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ある一日のスケジュール
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| 7:45 | 起床。急いで8時に家を出て、電車の中で教科書を読んでいます。 |
| 8:30 | 会社で業務開始。フレックスのコアタイムが10時から15時ですが、夕方大学院に行くために、朝早く出社します。午前中はメ-ルチェックをしながら、実験助手の方に指示。資料作りなどを行います。 |
| 12:00~13:00 | 昼休みは、社員食堂で昼食をとり、戻ってきて教科書を開いて勉強します。たいていレポートの課題を4、5個抱えているので、時間が惜しいんです。 |
| 13:00~17:00 | 助手の方と一緒に実験に取り組み、17時になったら会社を出ます。大学院との両立については、会社の理解を得られ、周囲の方にも協力していただいており、すごく感謝しています。 |
| 18:00 | 大学院に着いて時間に余裕があれば、学食で夕食(うどんなど)をとります。 |
| 18:30 | 「ゲーム理論とマネジメント」の授業。この授業の前までに、ゲームの課題をオンラインでトライ。ゲームの結果を検討し、どんな考えからこの結果を出したか?などを議論します。 |
| 20:00~ | 授業の後、自主的に課題のグループワークに従事。あるモデルケースについて、実際の世界ではどういう動きがあったのか、事例をあげてレポートを書くというもので、グループでネタ選びから話し合います。 |
| 22:30頃 | 帰宅。ご飯を食べて少し休憩。何をこれからやらなくてはいけないかを思い出す時間にあてます。課題を並べて緊急性のあるものから、手をつけ始め、レポートを書きます。 |
| 3時 | 就寝。 |