情報造形論 CGによる映像生成とメカニックな立体造形とロボットについて考察
リアルタイムシステム リアルタイムオペレーティングシステムやヒューマノイドロボットなど
メカトロニクス センサ、アクチュエータ、デジタル回路、入出力とインターフェース等
視覚情報処理論 人間の視覚機構と見かけの働きが同じようなアルゴリズムの開発
シミュレーション 計算流体力学の手法やエネルギー経済の最適解を求める手法など
学際的に協調して先端的な理数情報学を切り拓く専門家を育成
理数系をベースに情報学の専門的な研究に取り組む
顔学や情報造形学、視覚情報学など日本でも有数の布陣